大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于阵型相克的问题,于是小编就整理了3个相关介绍阵型相克的解答,让我们一起看看吧。
343 也有两三种,关键在于他的中后场。都是三前三后,中间一种是平行两中前卫站,一种是前后腰站。前者守弱,中卫前空间较大,3142可对位破,或者352.后者有单后腰司职防守,4121,451应该可以对位。
不绝对啊,场上情形瞬息万变,有时候进球就是电光火石之间的事,完全阵型相克是不靠谱的
游戏中每个舰队由7艘战舰组成,舰长可以自行分配上阵的巡航和舰阵类型数量组成。选择好上阵舰船后,长按战舰,拖动可更换战舰位置。
7艘战舰在位置上分为1-8号位(4号位或8号位根据上阵选择,其一空缺),根据位置,在不触发技能的情况下依次交火,攻击敌舰目标。
其中1号位和5号位由于位置顺序处于巡航和舰阵的交火前线,因此需承担更大的火力吸引作用。
由于攻击与被攻击都依照阵型顺序,因此位置越靠前,越容易积累能量触发技能,在被集火与快速释放技能间寻找到最优的配置平衡点是值得每一位舰长思考大问题。
除了位置选择,根据敌舰的阵容特点选择相克阵容才能更好的发挥舰队实力。
飞机、火炮、鱼类的攻防情况,在布阵界面的右上角一目了然。
就看对部队,对城壁,防御,行军速度这些属性,三国志9没有阵型相克这种设定的 最多就是前排的武将放兵法的几率高,像锋矢第一排可以放3个武将,不过用的时候感觉不明显 攻城打守兵就用井栏,打城壁就用冲车,野战用的普通阵型的话随便了,反正都差不多
到此,以上就是小编对于阵型相克的问题就介绍到这了,希望介绍关于阵型相克的3点解答对大家有用。
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